Kizuna AI - Touch the Beat! 新增乐曲《DOGS|HYNOME feat. #kzn》 + "(Kizuna AI - Touch the Beat! Additional Song "DOGS HYNOME feat. #kzn" + "#kzn")

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※可在“Game”模式和“View”模式中变更服装。※无法给#kzn换上Kizuna AI的服装

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

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v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……:目前的学习材料杂乱无章并且容易过期.原因很简单就是现在都只是在preview阶段,很多东西都在快速变更中……但是发现到最后的ECS版本写不下去,因为相关的System只给出了最具代表性的一个作为例子展示.官方Sample地址

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

Around (demo)◆游戏类型: 点击解谜◆游戏题材: 现代, 日常生活, 清新绘本插画风◆itch地址……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……(转发自:原日志地址

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

版本:Early Access


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